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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー 現在開発中のオープンβ(?)極秘プロジェクトのユニティちゃんMMOです。 ■GooglePlay https //play.google.com/store/apps/details?id=app.unitychan.quest ※iOSも通ったらリリースしますが、 ※リジェクトされない気がしないです(;´∀`) いよいよガチでUnityでMMOを作ってみようと思いまして、 プロモーション用のプロトを公開いたしました。 方向性としてはMaster Of Epicのリスペクト作品になると思います。 本人はコッテリRPG系の人間で、D Dやロードスに相当影響を受けた人です。 なので、うっかりスカイリムとかダークソウルになるかもしれません。 MMOが衰退して久しいですが、スマホでの操作系が確立されれば、 再び復活する日が来るのではないかと目論んでおります。 協力してくれる方とか、クラウドファウンディングとか是非、喜んで(*´ω`*) ~~~ いつの頃からか、世界にモンスターが現れるようになった。 このモンスターを倒すと不思議な魔晶石が手に入る。 人々はこの魔晶石を「クリスタ」と呼ぶことにした。 クリスタには不思議な力が宿り、様々な魔道エネルギー源として 人々に活用され、当初、世界では通貨として流通していた。 やがて、大規模な魔道エネルギー管理を実現するため、 王国、帝国、皇国が興り、これら国家間では、 クリスタを回収しゴールドを通貨として発行するようになった。 文明の未発達の一部の村では、 未だにクリスタを通貨とするところもあるが、人々の世界は 基本ゴールドが流通している。 あるいは人間の経済圏とは隔絶されたクリスタを通貨とする、 超魔道文明国があるという。 世界には多少の国家間の対立はあるものの、平和に保たれていた。 しかし、謎の組織がクリスタを増幅するため、 モンスターを大量生産することが出来る、「魔王」の復活を目論んでいる という噂がささやかれるようになった・・・ そんな世界の陰謀とは無縁の平和な村に、 ある日突然、伝説のヌッシーが現れた。 偶然、この村で休暇を過ごしていた ユニティちゃんは、相棒のクエリーちゃんとともにヌッシーの謎を 調査する旅に出発するのだった。
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【ストーリーリーチ】 出現率 1/321 信頼度 約20% 漫画演出やパパリーチから発展。 発展先により信頼度が変わる。 高級中華、穴掘りリーチの時のみパパが「これでいいのだ!」とカットインすれば当確 高級リーチ時のドラウナギが出れば頭角。 発展先 出現率 信頼度 高級中華 1/886 約13% 穴掘り 1/1100 約18% 怖い奥さん 1/1517 約24% そうじき者 1/2584 約41% 【チャンスアップパターン】 全リーチ共通 リーチ開始時の幕を開く時 パパだけ<ウナギイヌも一緒<白ウナギイヌも一緒(当確) 速報 今後の速報に注意<大雨洪水注意報発令<大雨洪水警報発令(大当たり濃厚) 【高級中華】 勝負の相手 ニワトリ<カニ セリフ ぬぉぉーっ!<勝つのだ~! 【穴掘り】 地中の模様 ナルト<チャンス 地上の展開 サッカーボール<トレーラー<白ウナギイヌ(当確) 【怖い奥さん】 薬の色 緑<赤<虹色(当確) カットイン なし<バカボン<ハジメちゃん(当確) 【そうじき者】 ニュースキャスター 普通<ママ<白ウナギイヌ(当確) レレレの子供の数 3人<子供群<子供群+白ウナギイヌ(当確)
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あらすじ ある日、突然の事故により記憶喪失になってしまった主人公。 そこへ三人の女性が見舞いにやってくる。 だがしかし、三人が三人とも 「私が貴方の恋人よ!」 と言ってきたからさぁ大変!? そんな素敵で不思議な記憶喪失ドタバタラブストーリー。 記憶喪失ドタバタラブストーリーノベルSLG 攻略キャラは三人 シナリオ分岐形式
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリーの翻訳 各ミッションのページ、翻訳前文章(英文原文)や翻訳後文章を、適当に載せていって下さい。書式が分からない場合はベタ書きで構いません。 時間がある人は少しでもいいので英文を載せていってください。 (特に重要でなければムービー部分だけで構いません) 翻訳できる方は翻訳の方、お願いします。 皆様のご協力に感謝します。 ※オプションのSUBTITTLEの設定をONにすると、英文が表示されます。ご活用ください。 MISSION YellowZone Mission 1.Intro Meet Your Maker Mission 2.Resurrection Mission 3.The Strong Survive Mission 4.Operation Flytrap Mission 5.Brain Drain Mission 6.Project Long Shadow Mission 7. Feeding Time Mission 8.Salvation Mission 9.The Lab Rat Mission 10.The Mad Scientist Mission 11.Orion Phase Two Mission 12.Natural Selection GreenZone Mission 13.The Airbridge ※書き起こし(一部欠落)・翻訳中 Mission 14.A Stranger Among Us ※翻訳中 Mission 15.A Nest Of Vipers ※翻訳中 Mission 16.The White Light ※翻訳中 Mission 17.Taking The Castle ※翻訳中 Mission 18.A Maze Of Blood ※翻訳中 //BLACKNET YellowZone Operation 1.Orion’s Belt Operation 2.Black Tulip ※翻訳中 Operation 3.Clean Sweep ※翻訳中 Operation 4.Manticore ※翻訳中 GreenZone Operation 5.Keyhole ※翻訳中 RedZone Operation 6.Jack-of-all-trades ※書き起こし・翻訳中 Operation 7.Red Glacier ※書き起こし・翻訳中 Operation 8.Vivid Future ※翻訳中 ミッション名参考 http //www.videogamesblogger.com/2012/04/24/prototype-2-walkthrough.htm http //www.gamespot.com/features/prototype-2-walkthrough-6373375/?page=7 blacknet Operation 9.Spotted Cat Operation 10.Long Horizon Operation 11.Stun Circuit Operation 12.Clockwork
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共通ストーリー #17 (2/24) 翻訳者 AFK Twitter クアンタム病 第 24 回宇宙評議会会合録 - ζ サジタリィ 3.32 星紀 開催地 コアシステム中立地帯 ステーション・イグニス評議場 評議会 帝国代理人 ジー・ヨンジュー、フェルス・ヘイドン、トゥラニ・アデ・ク 評議会 連邦代理人 オーレア・アドニス、ヴィクター・ハクスレイ、イライジャ・バーク 評議会 連合代理人 アイシュ・フィニクス、マンドラ・バンコール、ハーレイ・グエン 以下は探査計画にまつわる投票についての話し合いを書き起こしたものです - …イクサス-βの状況に関しては、今後も注視していきます。 次の議題は探査計画です。宇宙評議会のクラス B 船が探査部隊の船団と無事合流しました。例の光の状態は現在も安定しており、光の中心部の調査作戦も開始済みです。この会合の終了までに調査部隊からの報告が来るかもしれません。中心部に一体何があるのか… 少なくともこの点はまもなく明らかになるでしょう。 さて、ここで今回の主要議題に移ります。このステーション・イグニスで発生中の問題についてです。ケプラー 7 軌道上でクアンタム・ドライブの暴走が起きた連合の傭兵船「ピナクル」のことを覚えておいででしょうか?そのピナクルから救出された傭兵団「双陽」の団員ですが、身体がクアンタムと融合してしまっているのです。 救出当初から彼らには幻覚症状や激しいけいれん、体温の変動などの症状が見受けられており、治療を施しているものの未だ症状はおさまっていません。また、彼らの身体を駆け巡るクアンタムエネルギーの抑制を試みましたが、細胞が拒絶反応を示しました。まるで身体がクアンタムの除去を拒否しているかのようです。 しかし彼らを一番苦しめているのは、激痛です。この「クアンタム病」は時間が経てば治癒するだろうという希望的観測もありましたが、少し前に死亡者が出たことでその望みも絶たれました。この状況を鑑みると、すぐにでも手術を行う必要があると思われます。今回の場合、かなり実験的な技術である「強制細胞分割」を利用した手術になります。この手術は非常に複雑なものですが、簡潔に言うと、「通常の細胞からクアンタム融合してしまった細胞を強制的に切り離す」というものです。 なお、これを用いた手術はまだ一度も実践されたことはなく、大きな失敗に終わる可能性は非常に高いものと思われます。実行すれば、救出された団員たちの大半は死ぬであろうとも想定されています。 そこでもう一つ選択肢があります。評議会の連邦代理人バーク氏との事前の話し合いで、ボレアリス社の惑星オフィスである「シュトルーヴェ-214」にその団員たちを移送してはどうか、との提案を受けました。ボレアリス社は遺伝子の強化・拡張に取り組む企業で、高度な細胞分裂・分割を行える機器を有しています。また連邦大統領の命令であれば、連合民への治療提供を拒むこともないでしょう。 バーク氏はこの申し出は一種の補償であると明言しています。惑星モーン事件以降緊張の走る連邦・連合間の関係修復のため、であると。しかし今回の問題はケプラー 7 周辺で起きた事件に起因するものであるため、本件の最終的決断はケプラー星系を管轄する当評議会の手に委ねられます。以上のことから、当評議会は以下のどちらを実行するか投票で採決を取ります。 1) 実験的な技術「強制細胞分割」を用いて手術を行い、ステーション・イグニスで双陽団員の症状緩和を試みる 2) 双陽団員の「シュトルーヴェ-214」への移送を許可し、ボレアリス社の医療スタッフによる(回復の見込みの高そうな)手術を受けさせる 各所属勢力の投票チャンネルにてこの件についての告知を行います。なお、投票受付開始は告知の 12 時間後からとなります。
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ストーリー Cardinal Sagaの舞台ヘイドワールドは今、ティアンとフェアリーという種族が共存し、 目的を求め戦っている。 彼らはどこから来て、何を成そうというのか。 その物語の始まりを知るには古く遡ることになる。 かつて、ヘイドワールドにすまう天上の神々の間で大いなる戦争があった。 その戦いで勝利をおさめた守護神ジェニはヘイドワールドの覇権を得て、 戦争に敗れた邪神ルードはジェニの目を避けるように地下世界へと姿を隠した。 ジェニが勝利をおさめる鍵となったのは、強大な力を宿す4大秘宝。火の剣、 大地の盾と風の弓、そして水の杖。 それらの戦いの為の道具も戦争が終結すると共に、その使命を終えて静かに 闇の中へと消えていった。 ジェニはまず、天上の島イグに自らの最初の被造物であるフェアリーを召喚して 神々を助けるよう命じた。 そして次に、地上世界のヨドン地域にティアンを生み出して世界の治安を彼らに委ねた。 フェアリーやティアンたちの力によって徐々にヘイドワールドには 安穏がもたらされていった。 しかし、ルードも大人しく引き下がりはしなかった。 ルードは地下世界に姿を隠しながら、ヘイドワールドに脅威をもたらすよう 醜い姿の生命体を生み出したのだ。 その異形たちは、闇の力が強まる13月の皆既月食の時には一層活動的になり、 ヘイドワールドを脅かし始めた。 ヘイドワールドに現れた異形の脅威にティアンたちは自ら立ち向かうため騎士団を設立し、 力を結束させてその攻撃を防いだ。 異形の侵食を退き、やがてティアンたちが暮らしを安定させてゆくのを目にしたルードは 別の策を考えることにした。 ルードはタールとネクターという食べ物を作り、ヘイドワールドに撒き散らしたのだ。 それは中毒性の高いもので、良い気持ちを与えられて痛みを忘れさせ、 心を楽にしてしまうものだった。 タールとネクターの中毒にされてしまったティアンは ルードを神のように崇拝するようになり、その数は徐々に増大していった。 それを知ったジェニはフェアリーたちに魔法を扱う力とポジションという能力を与えて ヨドン地域に派遣した。 魔法の力は4元素を使役して攻撃や治療、瞬間移動などに力を発揮し、 またポジションという能力は、ティアンと合体してティアンの潜在する能力を 最大限に引き出すものだった。 しかしポジションにはただひとつ、欠点があった。 ポジションを行うティアンの心が堕落していればポジションは成功せず、 酷い場合には命を落とす危険が伴うのだ。 ジェニは力を取り戻しつつあるルードを倒すには、 ただひとつ再び4大秘宝の力を利用するしかないのだと判断した。 しかしこの秘宝は選ばれしティアン”セラフィム”にしか扱う事ができない。 邪神ルードを倒すため、ジェニはフェアリーたちに 4大秘宝とセラフィムを探すよう命じたのだった。
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ストーリー 2004年、アメリカ中西部 ノースヤンクトン州・ルーデンドルフの銀行で強盗事件が発生した。 強盗団は警備の攻防を受け仲間を失いながら警察とのカーチェイスを振り切ったものの、途中貨物列車と接触。逃走車は大破してしまう。 犯行グループのうち、マイケル・タウンリーはFIBのスナイパーの銃撃を受け死亡。雇われドライバー(逃がし屋)もノースヤンクトン州警察の銃撃を受け死亡。 ブラッド・スナイダーは銃撃を受けるも辛うじて応戦した。 そしてマイケルの死を見取った男、トレバー・フィリップスは後悔の念と共に吹雪の中へ消えた。(Prologue) 9年後、2013年。 アメリカ西海岸サンアンドレアス州最大の都市、ロスサントスに住む一人の青年フランクリン・クリントン。 彼は詐欺まがいの取立て屋に従事しながらも、本心では街を出るという幻想を抱いていた。 ある日、いつものように仕事を済ませるはずだったフランクリンだったが、その最中隠れていたある男に銃を突きつけられた。 自らが、かつて全米を騒がせた大強盗だったということ。 今は証人保護プログラムを受けて何不自由ない生活を送っていること・・・・・・。 男の名はマイケル・デサンタ。9年前の強盗事件で死んだはずのマイケル・タウンリーそのものだった。 以下、ストーリーのネタバレになるので注意。 Chapter1 9年前の失敗した銀行強盗で公的には死亡扱いとされていた強盗犯マイケル・タウンリー は、マイケル・デサンタ と名前を変え現在はロスサントスに移住していた。成功を収めたはずの彼であったが、家族との生活は問題が続くようで精神科医フリードランダー先生のクリニックで診療を受けている。クリニックで愚痴を吐くが如く淡々と現状を述べるマイケルに対し先生は話を打ち切り、また来週来るよう告げる。 帰り道に黒人の2人組が現れ、マイケルへ近所の家までの道を聞く。彼らに道を教え、マイケルは帰宅する。 黒人2人組の片方は、なぜか相方に対して道を聞いたことを咎める。それもそのはず、彼らフランクリン・クリントン とラマー・デイビス はスポーツカーの窃盗に来たのであった。難なく車を抑え、レースしながら彼らは目的地へと向かう。 プレミアム・デラックス・モータースポーツで働く2人は、店主シミオン・イエタリアンの元クレジット詐欺を働き客を丸めこんで高い車を買わせ、支払いが滞った車を回収しているのだった。(フランクリンとラマー) もっとも彼らの忠誠心は上辺だけの物であり、バゴスの一員エステバン・ヒメネスから回収した緑のバガーを2人は横領する。(回収稼業) 次なる指令はジミー・デサンタの所有する黄色のビージェイXLであり、邸宅に侵入し難なく仕事をこなすフランクリンであったが、だれもいないと思われていた後部座席から銃を突きつける男が居た。ジミーの父であるマイケルは彼らの行動をクレジット詐欺であると見抜き、制裁すべくフランクリンに対しディーラーに突っ込むよう指示、やむなくフランクリンは指示に従い驚愕するシミオンをマイケルは殴り倒す。(運命の仕事) 無事無職となったフランクリンとラマーであるが、ラマーは相変わらずのギャングスタっぷりを発揮し対立するギャング、バラスの幹部Dを拉致して身代金を取る計画を立てる。懐疑的なフランクリンであったがしぶしぶ付き合い、Dの誘拐にこそ成功するがラマーが携帯電話から脅迫したため身バレを恐れてやむなく開放する羽目となる。(チョップ) フランクリンは先日の騒動の元凶たるマイケルを何となく訪問、庭でだらだらと過ごすマイケルも中年男性らしい格言を吐きながら彼を歓迎するが、そこにジミーから勝手にマイケルの船を売ろうとして船ごと誘拐されたとの電話が入る。フランクリンとマイケルはジミーの救出には成功するが船は取り逃がし、マイケルは息子の命をそこそこに船が奪われたことへ強い怒りを向ける。(父と子) そんな中、マイケルは自身の妻アマンダがテニスのコーチカイルと不倫していたことを知り、偶然やってきたフランクリンと共に追跡し彼の逃げ込んだ家を全壊させる。しかしそこはカイルの愛人ナタリアの家であり、カルテルのボスマーティン・マドラッゾの所有物であった。家を全壊させられたことに激昂し250万ドルを要求するマーティンに対し、マイケルは支払いを約束しやむを得ず銀行強盗業への復帰を決める。(夫婦カウンセリング) マイケルの家族の問題は妻にとどまらず、引きニートと化しているジミー、そして娘のトレイシーも問題児であった。ジミーを外に強引に連れ出し、波止場までサイクリングしていたところトレイシーは近海のクルーザーでAVに出演しようとしていたことを知る。マイケルは船からトレイシーを連れ出し、追手を振り切るもトレイシーにはメチャクチャにされたと非難される。(パパの愛娘) 銀行強盗復帰のためマイケルは昔の仲間レスター・クレスト に連絡を取り、自身の「裏切り」と現状を彼が知っていたことを知る。協力の代わりにレスターはジェイ・ノリスの殺害を依頼し、無事こなしたマイケルはターゲットの調査に向かう。(フレンド・リクエスト) 一方フランクリンはラマーと出所した彼らの先輩ストレッチから、ヤクの取引に同行するよう誘われる。いやな予感を拭いきれないフランクリンであったが、その予感は的中し現地には以前誘拐したDがおり彼らはバラスの襲撃を受け何とか脱出する。(ストレッチ・ワーク) ターゲットを宝石店に定めたマイケルはレスターと共に調査を行い、必要な調達を行う。調達の間、彼らは昔の仲間でありイカれた男であるトレバーのことを話題にする。(宝石店の調査) マイケル、フランクリンとその仲間は見事強盗を成功させマイケルはマーティンに金を支払い、フランクリンは今までのギャングスタの仕事とは全く異なるプロの仕事の経験と大金を手に入れる。(強盗 宝石店) Chapter2 強盗の成功を祝い、祝杯を挙げるマイケルとフランクリンであったが、その場にFIBの捜査官デイビッド・ノートン が現れる。彼は9年前の事件でマイケルと取引した男であり、強盗事件を報じるニュースを見せながらマイケルの生存をトレバーに知られたときの危険性を伝えマイケルを諫めるが彼は聞く耳を持たない。 トレーラーハウスで男がテレビを見ている。(*1) 目撃者へのインタビューで、強盗犯の一人から言われたというセリフに彼は聞き覚えがあるようで、彼が手を付けた女アシュリー・バトラーからの呼びかけも聞こえないようだ。 精神が不安定になった男は、家に押しかけてきたアシュリーの彼氏にしてロストの総長ジョニー・クレビッツを惨殺し、「亡霊を見た、お前にかまっている暇はない」と告げる。 男の名はトレバー・フィリップス 、マイケルとレスターのかつての仲間である。強盗犯のセリフはマイケル・タウンリーの決め台詞であり、彼はロスサントスでマイケルが生存していたことを確信したのだ。 ジョニーを殺害したことで敵対関係となったロストと決着をつけるべく、トレバーは仲間のロン、ウェイドと共にロストの幹部テレンス・ソープとクレイトン・シモンズのもとに向かいジョニーの死を告げテレンスとクレイトンを殺害、そして他のロスト一味も次々殺害する。 ウェイドにはマイケルの調査を告げ、自身とロンはそのついでに商売敵バリオス・ロス・アステカスのリーダーオルテガを襲撃した。(ミスター・フィリップス) ロスサントスに向かう前にトレバーは自身の犯罪事業「トレバー・フィリップス工業」を軌道に乗せるべく動き、中国系マフィアトライアドのボスの息子タオ・チェンとその通訳に自身の麻薬密造所の紹介を行うが、密造所にいる仲間シェフから先日襲撃したアステカスが来襲することを伝えられ、トレバーはタオと通訳をクーラーボックスにつつきこみアステカスを全滅させる。無事襲撃を乗り切った彼らだが、トライアドの2人はトレバーのことを恐れるようになる。(トレバー・フィリップス工業) その間にロストの残党がトレバー宅を襲撃し荒らしつくす。激昂したトレバーはロストの武器密輸飛行機を強奪し密輸業者オスカーに武器を届ける。(ナーバス・ロン) 順風満帆に見えたトレバー・フィリップス工業であったが、先日の暴挙を恐れたトライアドはトレバーとの契約を破棄しオニール兄弟と取引を開始。憤慨したトレバーはオニール兄弟を襲撃し、家を守っていたメンバー全員を殺害したうえ家屋を爆破する。(結晶の迷宮) 問題があらかた片付いたころ、ウェイドもマイケルの現住所を突き止めたことでトレバーは再会の為ロスサントスに向かう。道中ではロストの拠点であるトレーラーハウスを爆破し、ロスサントスを一望する地点ではかつての親友にして自身に告げず姿を消したマイケルへの再会を誓う。トレバーはウェイドの従兄弟フロイド(の彼女)の家を占領しロスサントスでの拠点とする。(見つかった男) Chapter3 マイケルが冷蔵庫で大麻を見つける。ジミーの物であり、アマンダ、ジミー(とヨガ講師のファビアン)を巻き込んで口論が始まる。いつもの光景ではあったが、突如予期せぬ人物が来訪する。マイケルのかつての仲間、かつての親友であり、そして10年前の強盗以来行方を追えなかったトレバーであった。行方をくらました理由を問うトレバーに対し、マイケルは証人保護を受けていると答える。そんな中トレバーはトレイシーが場にいないことに気づく。ジミーは彼女がテレビ番組「フェイム・オア・シェイム」の撮影に出ていることを漏らし、トレバーはマイケルを連れ出しダンスの下手な彼女が笑いものになるのを止めるべく繰り出す。 撮影現場に乗り込んで二人が見守る中でも番組は続行するが、案の定司会者のラズロウはトレイシーに卑猥なポーズ(とセクハラ)を始め、マイケルはラズロウに詰め寄りトレバーは警備を殴り倒す。逃げ出したラズロウをトラックで追いかけ川辺に追い詰め、トレバーはラズロウが半裸で踊る映像を撮る。再び結成されたコンビにトレバーは気分上々であったが、マイケルはそうでもなかった。(フェイム・オア・シェイム) マイケルはデイブことノートン捜査官に連絡を入れ問題の解決を図るが、デイブから帰ってきたのはあいまいな返答と彼の問題を解決するための依頼であった。当初拒むマイケルであったが、デイブが破滅しプログラムが明るみに出ればマイケルも破滅するため渋々付き従う。デイブの抱える問題とは、ケリモフという男が抱える情報で自らのチームが追い落とされる可能性があるというものであった。公的には死亡とされている彼であるが、デイブは検死局を封鎖しているIAAが彼の死亡を偽って保護していると睨んでおり、マイケルに死体の確認を依頼した。デイブに殴られ検死局に死体として乗り込み、問題の死体を確認した彼はケリモフの死亡は偽装でありIAAの保護下にあると確信する。IAAの追跡を振り切ったマイケルはフランクリンを呼びだし、FIBに弱みを握られていること、自身がかつて裏切った男が戻ってきたことを伝え街から出るよう諭すが、フランクリンはマイケルにギャングの底辺生活から引き上げてくれたことを理由に断り、協力を約束する。(デッドマン・ウォーキング) マイケルはデイブからの連絡で彼の上司であるスティーブことスティーブン・ヘインズ を含めたFIBのチームに会うが、スティーブがマイケルの秘密を保持していることを告げられ、IAAからミスターKことケリモフを拉致するよう強要される。同行するデイブは渋るマイケルを横目にフランクリンとトレバーを呼び出し、IAAビルにヘリで接近して内部からミスターKを回収するよう命じる。 3人での顔合わせとなり、彼らは見事にコンビネーションを見せミッションをこなす。(ザ・チーム)
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ストーリー 旅人の少年「ユースケ」とそのパートナー「ハテム」の冒険物語。 仲間、敵の数がとにかく多いのが特徴。 また、作中にちょくちょく絵を入れているが、シリアスなシーンでも絵がかわいくて上手く伝わらないのが悩み。 第1章ーVS DMC!!ー 第1話~第166話。 旅立った当初は旅の目的は無く、単に旅をするだけだったがその後すぐに組織「DMC」の存在を知ることになる。 第1章、第2章となるように考えていなかったこともあり、各章の中では一番長い。 ちなみに、第1章最終話ではもちろんDMCのボスを倒し、世界は平和に…となるわけだが、「VS DMC」という名前は最終話を描いた時につけたと思われる。 なお、第1章では仲間「マスダ」、最終決戦で「ハテナマン」を亡くすが最終話では実は生きているのではないか、というフリがあり、第1章が終了となる。 第2章ー伝説のアイテムの導きー 第169話~173話。 第1章から3年。世界は平和になり、各仲間がそれぞれの場所で暮らしていた。そんなある日、主人公ユースケの持っている「伝説のアイテム」が光りだす。 そんなこんなで始まる第2章、伝説のアイテムの導き。 始まりの町に越してきたもう1人の「ユースケ」と出会い、「ダブルユースケ」として旅が始まる。 旅の目的はもちろん、伝説のアイテムが光る理由を探すのだが、新たな組織「PDMT」が動き出す。 なお、第2章では仲間「PTIK」を亡くしてしまう。 第3章ーPTIKの秘密ー 第174話~第179話。 第2章からさらに3年。平和に暮らしていたある日、突然ハテムが失踪。新たな敵「ンパルス」によってハテムが死体で発見されてしまう。 第4章ー果てしない旅!闇に潜む者達!!ー 第180話~第329話。 第3章から2週間。時代が進んだことにより、ユースケの住んでいた「始まりの町」に新たな道ができた事により、再び旅へ。 この章で登場する敵は、1話では終わらず、すぐに新たな敵が登場。第1章で倒したはずの敵も復活するなど、数多くの敵が登場。 また、ハテムに関する秘密や仲間の裏切り、第1章での謎などが明らかになるほか、さらに多くの国や「アルゴマジック」が登場。 物語は、加速して行く。 ”属性の中心”へ 第4章の中のシリーズのうち1つ。 王国「グランシェ王国」で旅の疲れを癒す仲間達。そんな中、ハテムが失踪。さらに、アルゴマジックとの関係も明らかに。 4大闇神器編 古より人やモンスターなどの生き物を護ってきた4つの”生ける武器”「4大聖神器(よんだいせいじんぎ)」。 しかし、遠い昔アゲインの闇の力で生き物を根絶やしにする「4大闇神器」に変えてしまった。 ・・・時を超え、賢者により各国に封印される4大闇神器。 そして今、ハテム捜索の途中、4大闇神器の封印が解けてしまう。
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湾岸ミッドナイトマキシマムチューン4,5と全く変わらない(BGMは一部変更されている) ストーリーモードは、1周 60話(verによって変動あり)で、無敗,有敗で報酬が変わる。報酬については一番下をご覧ください。 1周目は、時間帯とBGMとアザーカー配置が固定される。 2周目からは、5の倍数以外のステージが無条件で解放され、時間帯とBGMが自由に選択でき、アザーカー配置がランダムになる。更に3周目以降はアザーカー配置が厳しくなるため、難易度が一気に跳ね上がり、周回を重ねるたびにアザーカー出現台数が増加し、配置位置もだんだん厳しくなっていく。たまにライバルカーもアザーカー飛ばしも行うこともあるので注意! ストーリー詳細(ver.4〜以降) デフォルト曲リスト(ver.4以降) ストーリー攻略のコツと要注意ステージ ストーリーモードの無敗達成の難易度はかなり高いので、まずはコースを覚えて、アザーカー避けの練習などをしよう。また車種によっては、難易度の差がある。9話の攻略ポイントは、辰巳JCTの右カーブを曲がった後、湾岸線に合流する。ここで悪魔のZが左端に寄せて急激に失速するので、湾岸線に合流する前に、右に寄ろう。しかし失速している悪魔のZにブロックされたら負け決定。30話の攻略ポイントはゴール手前に赤S字コーナーがあるのでブレーキを確実に踏むこと。ミスすると、抜かれて負ける可能性が跳ね上がる。また相手車両のバチコン(ロケット)にも要警戒。34話の攻略ポイントは園田の被せやブロックをいかにかわせるかがポイント。プレイヤーが先行していると、鬼ブーストを発動させて猛追してくるうえ、コーナーでバチコン(ロケット)も容赦なく仕掛けてくる。とにかくでかい車両は要警戒が必要なステージ。37話の攻略ポイントはゴール手前の浜崎橋JCTの赤コーナー。ブレーキを確実に踏もう。また相手車両のバチコン(ロケット)にも要警戒。壁ヒットしたり、バチコン(ロケット)を喰らってしまうと、負けになりかねない。それでもプレイヤーがバチコン(ロケット)を決めればかなり有利になる。48話の攻略ポイントはパワーよりもHGセッティングの方が楽にコーナリングできるうえ、早く曲がれる。江戸橋JCTでバチコン(ロケット)に成功すれば、かなり有利になる。58話の攻略ポイントはゴール手前の辰巳JCTの赤コーナー。ブレーキを使ってコーナリングしよう。ここでも相手車両のバチコン(ロケット)に要警戒。喰らえば負けることもあり得る。